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      Los plásticos. Diseño e impresión en 3D
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      La aparición de los plásticos a mediados del siglo XIX supuso una revolución en la forma de vida de los seres humanos. Muchos de los recipientes que utilizamos hoy en día para contener alimentos son de plástico. También los tejidos, el calzado, los útiles de aseo personal y muchas otras cosas incorporan este material. Encontramos plásticos, incluso, formando parte de las prótesis médicas que se insertan en el organismo humano.

      Los plásticos son aislantes térmicos y eléctricos y resisten la corrosión y muchos compuestos químicos. Son fáciles de conformar y mecanizar y son baratos. En general, su degradación es lenta y no son biodegradables: su uso genera muchos residuos, que, si no se reciclan como es debido, impactan directamente en el medio ambiente y en nuestra salud.

      En la actualidad, la aparición de la impresión 3D y su llegada al ámbito doméstico han abierto un mundo de oportunidades que incluye opciones tan diversas como la creación de prótesis médicas o el diseño de piezas para uso particular.

      1. Materiales plásticos
      2. Tipos de plásticos
      3. Conformado de plásticos
      4. Mecanizado de plásticos
      5. Repercusiones medioambientales
      6. Impresión 3D. Materiales utilizados
      7. Impresoras 3D. Características
      8. Proceso de impresión 3D
      9. Impresión 3D. Próximos pasos
      10. Programas de diseño y control de impresión

       

       

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      Los plásticos. Diseño e impresión en 3D
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      Descubre tus conocimientos previos contestando en tu cuaderno a las siguientes actividades:

      1. Observa a tu alrededor y anota en tu cuaderno el nombre de diez objetos plásticos que puedas ver en el aula.
      2. Imagina que estuvieses en el siglo XVIII, cuando no existía el plástico. ¿De qué otros materiales podrían ser los objetos que has indicado en el ejercicio anterior?
      3. ¿Crees que todos los plásticos son iguales y permiten las mismas aplicaciones? Piensa en un bolígrafo y en el asa de una cacerola, ambos de plástico. Anota en tu cuaderno tres diferencias que veas entre ambos tipos de plásticos.
      4. Imagina que tuvieses a tu lado una impresora 3D. Nombra cuatro cosas distintas que te gustaría imprimir con ella. Describe cómo crees que sería el procedimiento para poder imprimirlas.

      1. Busca cinco objetos diferentes de plástico en el taller y anota sus nombres en tu cuaderno. Haz un dibujo de cada uno de ellos y escribe brevemente cómo crees que han sido fabricados.
      2. Los plásticos son materiales muy útiles pero generan una gran cantidad de residuos. Busca en la biblioteca del taller información sobre el proceso de reciclado de los plásticos y anota en tu cuaderno el tipo de contenedor en que estos materiales deben ser depositados. Contesta en tu cuaderno a las siguientes preguntas:

      a. ¿Todos los materiales plásticos se pueden reciclar?


      b. ¿Qué crees que pasaría si depositásemos en los contenedores de recogida de plásticos materiales que no deben ir en ellos?

      1. Busca en Internet información sobre los siguientes productos plásticos: neumático, bolígrafo, base de enchufe. Indica con qué plástico se elabora cada uno de ellos.
      2. Busca en Internet información sobre el precio de las impresoras 3D para uso doméstico y para uso industrial. Anota en tu cuaderno ambos valores y contesta a las siguientes preguntas:

      a. ¿Consideras que el precio es adecuado en cada uno de los casos?


      b. ¿Qué causas crees que determinan las diferencias de precio?

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      3Los plásticos. Diseño e impresión en 3D

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      1. Materiales plásticos

       

       
      ¿Sabías que...?
      subtitulo

      El látex natural procede de la savia de un árbol originario de Brasil cuyo nombre científico es Hevea brasiliensis.

      Los plásticos son materiales formados por cadenas de átomos de carbono e hidrógeno. Estas cadenas se denominan polímeros, y los átomos que las constituyen son los monómeros.

      La mayor parte de los plásticos que utilizamos tienen su origen en el petróleo y sus derivados. Sin embargo, existen algunos plásticos de origen natural, como el látex o los derivados del almidón.

      En función de la forma de cada uno de estos polímeros, los plásticos se clasifican en termoplásticos (cadenas de polímeros separadas), termoestables (cadenas de polímeros entrecruzadas), y elastómeros (cadenas de polímeros enrolladas).

       

       

       

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      3Los plásticos. Diseño e impresión en 3D

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      2. Tipos de plásticos

       

      Atendiendo a su estructura interna, podemos diferenciar tres grandes grupos de plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.

      Termoplásticos

      Los materiales termoplásticos son plásticos que se ablandan con el calor y que se pueden moldear y volver a fundir tantas veces como se desee, debido a la débil unión de sus polímeros.

       

       

       

      Nombre Características Imagen
      Polietileno
      (PE)
      Es el plástico más común. Presenta buena resistencia química. No es tóxico, por lo que es apto para el envasado de alimentos. Se utiliza en bolsas, botellas, tuberías, contenedores, etc.

       

      Poliestireno
      (PS)
      Es un plástico transparente y muy ligero. El poliestireno expandido (porexpán) es muy utilizado para hacer embalajes y aislamientos térmicos.

       

      PVC
      (policloruro de vinilo)
      Es muy resistente a la abrasión y a los impactos. Se utiliza en tuberías, aislamientos de cables y perfiles de puertas y ventanas.

       

      Polipropileno
      (PP)
      Es un plástico fácilmente moldeable y coloreable. Es resistente a los disolventes y a las fracturas. Se emplea en juguetes, carpetas, embalajes, etc.

       

      PET
      (tereftalato de polietileno)
      Es un plástico apto para el uso alimentario, totalmente reciclable, transparente y fácilmente coloreable. Se utiliza para hacer botellas.

       

      Teflón Es muy resistente a los productos químicos y a las altas temperaturas. Por su excelente antiadherencia se utiliza para recubrir sartenes y otros utensilios de cocina.

       

      Policarbonato
      (PC)
      Es muy resistente a los impactos y al calor y presenta una buena transparencia óptica.

       

      Termoestables

      En los plásticos termoestables, las cadenas de polímeros están entrelazadas formando redes. Esta unión hace que los plásticos puedan ser moldeados mediante calor, pero una vez conformados no pueden volver a fundirse para darles una forma diferente.

       

       

       

       

      Nombre Características Imagen
      Melamina Es resistente a las altas temperaturas y a los productos químicos, y fácil de limpiar. Se utiliza como recubrimiento de tableros y en la fabricación de muebles de cocina.

       

      Baquelita Es un plástico duro y frágil, de color oscuro, que resiste muy bien el calor (pero a muy altas temperaturas se carboniza y se descompone). Con ella se fabrican mangos de útiles de cocina, accesorios eléctricos, enchufes, etc.

       

      Resinas de poliéster Son rígidas y frágiles. Se suelen reforzar con fibra de vidrio para darles resistencia. Se utilizan en carrocerías de coches, piscinas de jardín, etc.

       

      Elastómeros

      Los elastómeros son materiales muy flexibles, que recuperan su forma y sus dimensiones cuando dejan de actuar sobre ellos las fuerzas externas. Se degradan fácilmente con el calor y no pueden volver a fundirse una vez moldeados.

       

       

       

       

      Nombre Características Imagen
      Caucho Puede ser natural (látex) o sintético. Por su elasticidad, se utiliza para hacer neumáticos, mangueras, gomas elásticas, etc.

      Neopreno Es flexible, aislante e impermeable, por lo que es muy apreciado para confeccionar trajes de inmersión.

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      3Los plásticos. Diseño e impresión en 3D

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      3. Conformado de plásticos

       

       

       

       

      En función del tipo de plástico con que se trabaje, el método para darle forma estable será uno u otro. Los más habituales son los siguientes:

      Extrusión

      Este procedimiento se emplea con materiales termoplásticos, para obtener productos largos (tubos, perfiles, etc.).

      El material plástico se vierte por la tolva y cae sobre un tornillo sin fin giratorio. El tornillo, al girar, empuja el plástico por un tubo caliente, donde se funde, y sale al exterior con la forma de la boquilla de la extrusora. A continuación, el producto obtenido se refrigera.

      Moldeo por inyección

      El plástico fundido se inyecta en un molde frío, donde solidifica. Una vez enfriado, se abre el molde y se extrae el objeto.

      Se utiliza para hacer carcasas de electrodomésticos, juguetes, cubos, cuencos de cocina, etc.

      Moldeo por compresión

      Este procedimiento se utiliza con plásticos termoestables. El plástico se sitúa entre un molde y un contramolde. Por presión y calor, el plástico se funde y adquiere la forma deseada.

      Se utiliza para conformar piezas pequeñas, como clavijas o enchufes.

      Moldeo por soplado

      En este procedimiento se parte de un tubo conformado por extrusión y se insufla aire en su interior, hasta que se dilata y toma la forma de un molde.

      Mediante soplado se conforman botellas, juguetes y objetos huecos.

      Conformado al vacío

      Este procedimiento se usa con láminas termoplásticas que se calientan y se depositan sobre un molde. A continuación se hace el vacío y se obliga a la lámina a adoptar la forma del molde.

      Se emplea para hacer envases de yogur, hueveras, bandejas para bombones, etc.

       

       

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      4. Mecanizado de plásticos

      Las piezas de plástico obtenidas de los procesos anteriormente descritos suelen tener un acabado aceptable. Sin embargo, en ocasiones es necesario cortar o taladrar algunas de estas piezas, o unir varias.

      Las operaciones de mecanizado incluyen todas las técnicas utilizadas para dar a las piezas su acabado definitivo. Entre ellas se incluyen el torneado, el fresado y el rectificado.

      Torneado

      Consiste en sujetar la pieza plástica con mordazas de sujeción y hacerla girar. Mientras gira, se hace actuar una cuchilla, que va conformando la pieza por su parte externa.

      Fresado

      El fresado consiste en desbastar la pieza mediante una herramienta rotativa con varios dientes.

      Rectificado

      La rectificadora tiene una muela abrasiva que pule la superficie de la pieza y permite eliminar las rebabas y el material sobrante.

       

       

       

       
      ¿Sabías que...?
      subtitulo

      Existe un logotipo que identifica los tipos de termoplásticos que pueden ser reciclados.

      Este logotipo incluye un número que identifica el tipo de plástico de que se trata, de acuerdo con el siguiente código:

      1. PET
      2. Polietileno de alta densidad
      3. PVC
      4. Polietileno de baja densidad
      5. Polipropileno
      6. Poliestireno
      7. Otros

       

       

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      5. Repercusiones medioambientales

      A pesar de su indiscutible utilidad, el uso de los plásticos genera una gran cantidad de residuos, que se van acumulando sobre la superficie del planeta.

      Los plásticos, a diferencia de otros materiales (como la madera), son en su mayor parte no biodegradables, esto es, no se degradan con el paso del tiempo.

      Por otra parte, los procesos para reciclarlos son en general costosos y durante el proceso de reciclado se pueden emitir a la atmósfera gases nocivos o contaminantes.

      El proceso de reciclado de plásticos comienza con la separación de los diferentes tipos depositados en los contenedores amarillos.

      Los plásticos termoplásticos se lavan, se trituran mediante molienda y se introducen en una extrusora, donde, mediante calor, se funden para moldear piezas nuevas. Este proceso se conoce como reciclado mecánico.

       
      Para saber más
      subtitulo

      El PVC es un plástico ampliamente utilizado pero en su composición se incluyen elementos tóxicos, como por ejemplo el plomo.
      Además, cuando se quema PVC se emiten ácido clorhídrico y otros compuestos muy peligrosos para las vías respiratorias y potencialmente cancerígenos.

       

       

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      6. Impresión 3D. Materiales utilizados

       

       
      ¿Sabías que...?
      subtitulo

      El Filaflex es un filamento creado por una empresa española. Actualmente, es el filamento más flexible que existe.

      Los materiales termoplásticos, gracias a su facilidad de fundido y conformado, se utilizan en la impresión 3D o impresión aditiva.

      Los plásticos más utilizados son el ABS, para usos industriales, y el PLA, para uso doméstico. Existen también plásticos especiales obtenidos a partir de distintos aditivos.

      ABS (acrilonitrilo butadieno estireno)

      Es un plástico muy tenaz, duro y rígido. Aguanta altas temperaturas y es fácil pintar sobre él. Es muy resistente y presenta una cierta flexibilidad.

      Dado que su punto de fusión es muy alto, para poder utilizarlo en la impresión aditiva debe calentarse a una temperatura de entre 230 y 260 °C. La pieza obtenida a partir de la impresión con ABS necesita una cama caliente (base de impresión caliente donde se deposita la pieza) para conseguir la estabilidad necesaria.

      El ABS se mecaniza fácilmente y sus acabados son buenos. Durante el proceso de impresión con este plástico se emiten gases nocivos, por lo que es recomendable utilizarlo solamente en ambientes ventilados.

      Aunque no es biodegradable, es reciclable (se pueden obtener bobinas de filamento a partir de restos de impresiones).

      PLA (poliácido láctico)

      Es un plástico creado a partir de materiales naturales como el almidón de maíz o la caña de azúcar.

      Es biodegradable y su uso en impresión no emite ningún tipo de gas tóxico. Es inodoro, resiste muy bien la humedad y es estable a la radiación ultravioleta (no se decolora).

      Permite impresiones rápidas y no necesita una base caliente en la impresora. Su temperatura de uso se sitúa entre 190 y 200 °C.

      Sin embargo, las piezas impresas con PLA no resisten temperaturas tan altas como las de ABS; a partir de 50 o 60 °C comienzan a descomponerse.

      Además, el mecanizado y la pintura con este material son mucho más complejos que con el ABS.

      Laybrick

      Es un filamento para impresión 3D formado por una mezcla de materiales plásticos y yeso. A partir de él se obtienen piezas con aspecto de piedra arenisca. Se puede lijar y pintar fácilmente.

      Laywoo-D3

      Es un filamento para impresión 3D formado por un polímero y un 40% de polvo de madera. A partir de él se obtienen piezas con un terminado parecido a la madera. Se puede serrar, lijar y pintar.

      Filaflex

      Es un filamento elástico con una base de poliuretano y otros aditivos que le confieren una gran elasticidad. La impresión con este material es lenta. Se utiliza para imprimir zapatillas, prótesis, carcasas de móvil, etc.

       

       

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      7. Impresoras 3D. Características

      Una impresora 3D es una máquina capaz de imprimir figuras con volumen a partir de un diseño hecho por ordenador.

      La primera impresora en tres dimensiones surgió hace más de treinta años, con el nacimiento de la estereolitografía, una técnica que permite crear un objeto tridimensional a partir de datos digitales. Estas impresoras estaban orientadas a los campos industrial y médico, principalmente, debido a los elevados costes de la adquisición y la producción de las piezas.

      En el año 2005, con la creación de una impresora 3D de código abierto capaz de imprimir sus propios componentes, las impresoras 3D comenzaron a llegar al campo educativo y doméstico, gracias al abaratamiento de sus costes de producción.

      Las impresoras 3D utilizan principalmente dos tecnologías:

      • Compactación. En las impresoras que emplean esta tecnología, una masa de polvo se va compactando por estratos.
      • Adición de polímeros. En esta tecnología, el propio material se va añadiendo por capas hasta crear la forma deseada. Las impresoras que emplean esta técnica tienen un coste menor y son las más utilizadas en el ámbito educativo.
        ​

      Dentro de una impresora 3D, se distinguen las siguientes partes principales:

      • Electrónica. Es la encargada de controlar todos los procesos en la impresora. Suele incorporar una tarjeta controladora Arduino e incluye también los sensores de temperatura, la base caliente, la fuente de alimentación, la pantalla y la ranura de tarjetas, entre otros elementos.
      • Mecánica. Está formada por los motores y mecanismos que mueven el material y lo depositan en el lugar seleccionado.
      • Extrusor. Es la pieza encargada de tomar el filamento de la bobina y depositarlo en la base de impresión en la cantidad precisa. En el extrusor se incluye el hot-end, que es el elemento encargado de fundir el material y, por lo tanto, es determinante para la calidad de la impresión. La parte final del hot-end es la boquilla, por la cual sale el filamento de plástico fundido. El tamaño del agujero de la boquilla puede oscilar entre 0,25 y 0,5 mm (el tamaño más habitual es 0,4 mm). Cuanto más pequeño es el agujero de la boquilla, más lenta es la impresión pero más precisa es la pieza obtenida.

       
      ¿Sabías que...?
      subtitulo

      En el año 1999 se comenzaron a imprimir los primeros órganos humanos.
      Los órganos impresos tienen recubrimientos sintéticos que se confeccionan a partir de las propias células del paciente, lo que minimiza el riesgo de rechazo.

       
      Para saber más
      subtitulo

      El proyecto RepRap es una iniciativa nacida en la Universidad de Bath (Reino Unido) para crear una impresora con capacidad de autorréplica. Darwin fue la primera impresora 3D capaz de imprimir la mayoría de sus propios componentes, con los que construir nuevas impresoras.

       

       

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      8. Proceso de impresión 3D

      El proceso de impresión en tres dimensiones consta de tres etapas diferenciadas: diseño, laminado e impresión.

      Diseño

      En primer lugar, debes diseñar la pieza que quieres imprimir. Para ello puedes utilizar cualquier programa de diseño gráfico, como SketchUp, Blender, OpenSCAD, FreeCAD, Tinkercad, AutoCAD, etc.

      Debes guardar el archivo con formato STL.

      Si no has trabajado nunca con programas de diseño o no deseas hacer un diseño propio, puedes utilizar cualquiera de los diseños disponibles de forma libre en los repositorios existentes, como Thingiverse o YouMagine.

      Laminado

      Los programas de laminado traducen el fichero STL a formato GCODE, que es el que entiende la impresora.

      Este formato es un fichero de texto. Los programas de laminado se ocupan de determinar las capas de plástico necesarias para conformar la pieza diseñada y el orden en que se van a suceder.

      Cura y Slic3r son dos programas de laminación muy utilizados.

      Impresión

      El archivo GCODE generado en el proceso de laminado se copia en una tarjeta de memoria y se introduce en la impresora 3D.

      Estas impresoras necesitan unos parámetros de temperatura y opciones de impresión que generalmente son aportados por el fabricante.

      El usuario puede después modificar estos parámetros para ajustarlos a las características de la pieza que desea imprimir.

       

       

       

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      9. Impresión 3D. Próximos pasos

      Desde la llegada de la impresión 3D al ámbito doméstico, no dejan de producirse avances y nuevas propuestas para esta tecnología.

      BQ, empresa española dedicada al diseño e impresión 3D, ha presentado Ciclop, un escáner 3D de código abierto que evita tener que realizar el diseño de piezas complejas ya existentes.

      Por su parte, Clondex, empresa extremeña dedicada al desarrollo de tecnología de impresión 3D, ofrece una impresora ligera, portable y plegable, llamada Bamboo, que además cuenta con un doble extrusor para imprimir en dos colores y disminuir los tiempos de impresión, y cabezales intercambiables con herramientas de fresado tipo Dremel, lo que posibilita la creación de piezas con acabados más precisos y el fresado de materiales blandos (jabón, plástico, madera, etc.).

      Además, los ámbitos de uso de la impresión 3D se generalizan, y no sólo en el ámbito industrial o el médico: algunas de las nuevas propuestas se dirigen al ámbito alimentario, incorporando la impresión 3D de comida. Alimentos como el chocolate o la masa de tortitas se pueden trabajar fácilmente con un extrusor de impresión tridimensional.

      Y el futuro nos sorprenderá, con total seguridad, con nuevas creaciones impensables actualmente.

       

       

       

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      10. Programas de diseño y control de impresión

      Para controlar cada una de las etapas del proceso de impresión tridimensional, existen una serie de programas informáticos. A continuación se ofrece una breve presentación de los más utilizados.

      Programas para el diseño de piezas

      • OpenSCAD. Aplicación de software libre y multiplataforma. Permite crear un objeto tridimensional a partir de un programa que indica las características del objeto, denominado script. Permite también utilizar figuras ya creadas (primitivas) para crear figuras más complejas y estructuras.
      • Tinkercad. Aplicación de software gratuito. Para poder diseñar con Tinkercad es necesario tener conexión a Internet. La edición se basa en el uso de formas predefinidas que el usuario modifica deformándolas, fusionándolas o creando oquedades en su interior. Puede resultar limitado para crear formas muy complejas, pero es la aplicación más indicada para iniciarse en el diseño tridimensional.
      • FreeCAD. Aplicación de software libre y multiplataforma para diseñar en 3D. Basada en los lenguajes de programación C++ y Python.

      Programas para laminación

      • Cura. Es una aplicación que traduce el objeto diseñado en 3D en capas horizontales para que la impresora vaya construyendo el objeto en vertical, de abajo arriba. El material se va depositando hasta completar cada capa e iniciar la siguiente sucesivamente.
      • Slic3r. Aplicación de software libre y gratuita que permite generar un archivo en el que se incluye la información de las capas que hay que imprimir para obtener la pieza diseñada.

      Programas para control de impresión

      • Repetier-Host. Aplicación freeware que permite controlar la impresión, tanto en lo relativo a temperaturas como a movimientos. Lleva integrados varios programas de laminación, como Cura y Slic3r. Permite visualizar, durante la impresión, el trazado y la temperatura del hot-end.
      Ejemplos de piezas obtenidas con una impresora 3D: soportes para guardar tarjetas SD (izquierda) y herramientas de reparación y mantenimiento de la propia impresora (derecha)

       

       

       

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      Pratica paso a paso

      Práctica 1. Primeros pasos en OpenSCAD. Cubos y cilindros

      Ejercicio 1. Descargar la aplicación OpenSCAD

      OpenSCAD es una aplicación de código libre y multiplataforma. Para descargarla, entra en www.openscad.org y selecciona la opción correspondiente a tu sistema operativo. A continuación, instala la aplicación en el directorio que te indique tu profesor.

      Ejercicio 2. Dibujar un cubo

      1. Entra en la aplicación y selecciona Nuevo. Aparece una pantalla como la de la figura 1.
      2. En primer lugar dibujaremos un cubo, de lado 20 (en OpenSCAD, las medidas son en milímetros). En el panel izquierdo, teclea la instrucción “cube([20,20,20]);" (sin las comillas). Pulsa F5 para previsualizar la pieza (figura 2).
      3. Haz clic en cualquier lado del cubo y, sin soltarlo, mueve el ratón. Podrás ver el cubo desde diferentes perspectivas. Con la rueda del ratón, alejas o acercas la vista de la pieza.
      4. Modifica ahora la instrucción anterior para que quede de la siguiente manera: “cube([20,20,20],center=true);". Pulsa F5. Observa que de esta manera has centrado el cubo en los ejes X, Y y Z.
      5. Inserta delante de la instrucción anterior una instrucción de comentario: “//--ejemplo de cubo". Estas instrucciones no modifican el programa, pero nos permiten saber en todo momento qué estamos haciendo. Guarda el archivo como UD03_P1_E2_nombreapellido.scad.

      Ejercicio 3. Desplazamientos

      Para desplazar las figuras creadas con OpenSCAD podemos utilizar las instrucciones rotate (rotar) y translate (trasladar). Ambas instrucciones deben situarse delante de la pieza que queremos desplazar.

      1. Inserta delante de la instrucción del cubo anterior la siguiente instrucción: “rotate([0,0,45])". Pulsa F5. Observa que el cubo gira 45 grados respecto del eje Z. Incluye el comentario “//--ejemplo de rotación" (figura 3).
      2. Accede al menú Archivo y selecciona Salvar como. Guarda el archivo como UD03_P1_E3_1_nombreapellido.scad.
      3. Prueba ahora la instrucción translate. Incluye antes de la instrucción rotate del ejemplo anterior la siguiente instrucción: “translate([0,50,0])". Pulsa F5. Observa ahora cómo el cubo se desplaza a lo largo del eje Y. Incluye el comentario “//--ejemplo de traslación y rotación" (figura 4). Después guarda el archivo como UD03_P1_E3_2_nombreapellido.scad.

      Ejercicio 4. Cilindros

      En OpenSCAD, los cilindros se convierten en objetos muy versátiles que nos permiten construir otras figuras geométricas. Los cilindros se definen por su radio, su altura y el número de polígonos que los componen.

      1. Abre un archivo nuevo y escribe la instrucción “cylinder(r=20,h=40,$fn=150);". Pulsa F5.
      2. Modifica ahora el número de polígonos cambiando 150 por 3. Pulsa F5 y observa el resultado (figura 5).
      3. Guarda el ejercicio como UD03_P1_E4_nombreapellido.scad.

       

       

      Ejercicio 5. Instrucción difference

      En el diseño de piezas con OpenSCAD podemos realizar taladros utilizando la instrucción difference.

      1. Abre un archivo nuevo. Introduce la instrucción “cylinder(r=20,h=20,$fn=100);". Pulsa F5 y podrás ver el cilindro.
      2. Introduce a continuación la instrucción de un nuevo cilindro. En este caso más pequeño, de radio 8 mm y altura 80 mm: “cylinder(r=8,h=80,$fn=100);". Pulsa F5 (figura 6).
      3. Observa cómo quedan un cilindro sobre otro. Modifica la instrucción anterior para incluir el parámetro center=true y el cilindro pequeño quedará centrado en el origen de coordenadas: “cylinder(r=8,h=80,$fn=100, center=true);" (figura 7).
      4. La instrucción difference resta una figura de la otra. Para ello, sitúate al comienzo del programa y escribe “difference(){", y al final del programa incluye una llave de cierre (}). Las llaves indican que la instrucción difference se aplica a las piezas que están incluidas entre ellas. Pulsa F5 y observa el resultado (figura 8).
      5. Guarda el archivo como UD03_P1_E5_nombreapellido.scad. En la figura 9 se incluye el programa completo, por si lo necesitas.

      Ejercicio 6. Unión de piezas

      En OpenSCAD, la instrucción union permite unir varias piezas para poder trabajar con ellas como si fuesen una sola.

      1. Crea un prisma triangular de lado 40. Para ello, teclea la siguiente instrucción: “cylinder(r=40,h=50,$fn=3);". Pulsa F5.
      2. Crea ahora un prisma hexagonal de lado 20 y altura 200. Sitúalo en el origen de coordenadas. Hazlo con la instrucción “cylinder(r=20,h=200,$fn=6,center=true);". Pulsa F5. Observa el resultado (figura 10).
      3. Sitúa el cursor al comienzo del programa e introduce la instrucción “union(){", y al final del programa incluye una llave de cierre (}). Las dos piezas quedan unidas en una sola. Pulsa F5.
      4. Vuelve a posicionarte al comienzo del programa e introduce ahora la instrucción “rotate(60,0,0)" para que rote la pieza. Pulsa F5 y observa que lo hace como una única pieza (figura 11).
      5. Documenta la práctica con la instrucción “//--ejemplo de unión".
      6. Guarda el archivo como UD03_P1_E6_nombreapellido.scad. En la figura 12 se incluye el programa completo.
      7. Para poder imprimir los diseños creados con OpenSCAD, hay que pulsar F6, acceder al menú Archivo y en el menú Export seleccionar la opción Exportar como .STL. Esto guardará en tu ordenador el archivo necesario para el programa laminador. Crea los archivos STL de todas las piezas construidas en esta práctica.

       

       

      Desafíos

      Desafío 1. Dibuja una rueda de radio interior 8 mm y radio exterior 30 mm. Guarda el archivo como UD03_P1_nombre-apellido_desafio1.scad.

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      Practica paso a paso

      Práctica 2. Diseño con Tinkercad

      En esta práctica vas a aprender algunas nociones básicas de diseño con Tinkercad.

      1. Entra en www.tinkercad.com. La primera vez que lo hagas te pedirá que te registres con tu cuenta de correo. Sigue los pasos que se te van indicando para ello.
      2. Una vez registrado, accede con tu nombre de usuario y contraseña. Verás una imagen como la de la figura 13. Haz clic en Crear un diseño (si no te aparece, haz clic antes en Mis diseños recientes). Se abrirá el entorno de trabajo de la aplicación. Cambia el nombre que aparece por defecto por P2_nombreapellido.
      3. En el lateral de la derecha hay un menú con varias opciones. Haz clic en Formas básicas y verás que aparecen varias figuras geométricas.
      4. Selecciona la figura Cubo y arrástrala hasta el plano de trabajo. Observa que aparece un cubo rojo de lado 20 mm con una serie de símbolos alrededor de él (figura 14). Los cuadros blancos sirven para variar sus dimensiones (largo, alto y ancho). La pequeña flecha negra de la zona superior permite elevar la figura sobre el plano de trabajo. Las flechas curvas permiten girar la figura respecto de los ejes principales.
      5. Modifica las dimensiones del cubo: ponle una base de 40 × 60 mm y una altura de 30 mm. Haz clic en el círculo rojo de Sólido (figura 14) y selecciona el color amarillo.
      6. Ahora vas a unir esta pieza con una pirámide. Para ello, selecciona Plano de trabajo en el menú de la derecha y, a continuación, haz clic sobre la cara superior del cubo. Se cambia el plano de referencia a la parte superior del cubo. Selecciona la figura Techo del menú Formas básicas y sitúala sobre el cubo. Ajusta sus dimensiones para que se adapte al cubo y modifica su color a verde.
      7. Ve nuevamente a Plano de trabajo y haz clic en la base del cubo, para situar el plano de referencia en la parte inferior de la figura. La pieza debe tener un aspecto similar al de la figura 15.
      8. Selecciona en el menú Formas básicas el cilindro. Arrástralo hasta la zona de trabajo y escala sus medidas a una altura de 7 mm y un diámetro de 12 mm. Elévalo sobre el plano vertical 15 mm arrastrándolo desde la flecha negra de su parte superior. Sitúalo en la cara frontal de la casa introduciendo dentro de esta cara la mitad del cilindro (figura 16). Luego haz clic en Hueco.
      9. Manteniendo pulsada la tecla Shift (mayúsculas), selecciona el cilindro y el cubo de la casa. Haz clic en el icono Agrupar de la barra de herramientas superior (figura 17). Observa el resultado.
      10. Repite este último paso situando un cilindro igual que el anterior en la fachada de la casa. El resultado debe ser el de la figura 18.
      11. En la barra de herramientas superior, haz clic en Exportar y escoge Descargar para impresión 3D con el formato STL. El archivo se descargará en tu ordenador.

       

       

      Desafíos

      Desafío 1. Diseña un llavero con tu nombre utilizando las letras y las figuras del menú Formas básicas. El llavero podrá medir 80 mm de largo y 40 mm de ancho como máximo. Guarda el archivo como UD03_P2_nombreapellido_desafio1.stl.

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      Practica paso a paso

      Práctica 3. Uso del laminador. Ultimaker Cura

      Ejercicio 1. Instalar el programa

      Entra en https://ultimaker.com y, en el menú Products, accede a Software para seleccionar Ultimaker Cura con la versión que se adapte a tu sistema operativo. Sigue los pasos que te indica el programa para instalarlo en tu ordenador.

      Ejercicio 2. Ajuste del programa

      1. Abre el programa Cura. En primer lugar te indica que selecciones el idioma; elige el inglés (no está disponible en castellano).
      2. Selecciona a continuación la impresora 3D que vas a utilizar (figura 19); esto dependerá de la que tengas disponible en tu centro (en nuestro caso, la impresora es una Prusa i3). Cuando finalices este proceso aparecerá la pantalla inicial de Cura.
      3. Accede al menú Open file y selecciona el archivo STL del cubo que creaste en la práctica 1.
      4. En el lado derecho de la pantalla, haz clic en Prepare para calcular el tiempo que durará la impresión y la cantidad de plástico necesaria (figura 20).
      5. En Print setup, haz clic en Custom (figura 21). En Quality, cambia el valor que aparece para Layer height por 0.1. Haz clic nuevamente en Prepare para que el programa recalcule el tiempo necesario para imprimir la pieza. La opción Layer height modifica el diámetro del hilo de plástico que sale de la boquilla. La opción mínima es 0.1, que es la que proporciona acabados de mayor calidad.
      6. En la misma pestaña, ahora en Infill, en el apartado Infill density indica 90%. Observa el resultado. El tiempo de creación de la pieza ha aumentado, y también la cantidad de plástico necesario para crearla. La opción Infill density indica a la impresora cómo rellenar los espacios del interior de la pieza. Las impresoras 3D están diseñadas para optimizar el uso del material y evitar hacer piezas macizas si no es necesario. Si señalas 90% estás indicando que el 90% del interior de la pieza esté relleno con material plástico, con lo que la pieza será más pesada. En muchas ocasiones, no es necesario un porcentaje tan elevado. En el caso de nuestro cubo, un 20% sería la cantidad adecuada.
      7. En el apartado Speed, cambia el valor de Print speed a 20. El tiempo de impresión aumentará. Modifica también la temperatura de impresión yendo, en el apartado Material, a Printing temperature. Para este tipo de impresoras los resultados son mejores a 220 °C. En estas condiciones, la pieza tarda más de tres horas en imprimirse, pero la impresión es de mejor calidad (figura 22).
      8. Finalmente, en el apartado Support podemos elegir si necesitamos soportes para poder imprimir la pieza. Estos soportes ayudan a imprimir piezas con partes al aire, voladizas o muy pequeñas. En nuestro caso no necesitamos soportes, pero sí una plataforma en la base para facilitar la impresión. Así, pues, en Build plate adhesion elige Brim. Esta opción crea una pequeña base en la pieza, que le da estabilidad en el proceso de creación y que se elimina fácilmente tras la impresión (figura 23).
      9. Para guardar el proyecto, ve a Save to file y asígnale como nombre UD03_P3_nombreapellido.gcode.

       

       

       

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      Pratica paso a paso

      Práctica 4. Imprimir. Consejos de impresión

      Las impresoras 3D nos permiten hacer piezas plásticas muy variadas y con diversas funcionalidades. En este ejemplo, la pieza que se imprime es un soporte para poder colocar discos duros sólidos en la torre de un ordenador aprovechando el hueco del reproductor de CD (figuras 26 y 27).

      1. Una vez obtenida la pieza en formato GCODE con un programa de laminación, el archivo se copia a una tarjeta de memoria SD.
      2. Se seleccionan el plástico con el que se va a imprimir (normalmente, ABS o PLA) y el color deseado, y se coloca la tarjeta SD en el soporte de la impresora (figu-ra 24).
      3. La impresora debe estar perfectamente calibrada, es decir, ajustada físicamente en el punto exacto de inicio para la impresión de la pieza. La impresora estará bien calibrada cuando entre la boquilla del extrusor y la base de impresión quede únicamente el espacio del grosor de un folio.
      4. Es muy importante que la pieza se adhiera firmemente a la base de impresión y que no se levante. Para ello, la base se rocía con laca de peinado. Hay otros productos recomendados, pero la laca es una solución barata y muy eficaz. Además, se calienta la base con un secador para asegurar la estabilidad de la pieza (figura 25).
      5. Es recomendable limitar la acción de uno de los ventiladores de la impresora mientras se están imprimiendo las capas iniciales. Esto evita que estas primeras capas se sequen muy rápidamente y se pierda adherencia con la base de impresión.
      6. Uno de los mayores problemas a la hora de imprimir son los atascos que se producen en la boquilla. Dentro del extrusor existe una pequeña pieza de teflón que evita que el plástico líquido ascienda en vez de bajar a la base de impresión. Esta pieza se puede atascar y dificultar el proceso de impresión. Es importante controlar la temperatura del plástico para evitar estos atascos.
      7. Cuando la pieza ha terminado de imprimirse, hay que evitar corrientes de aire o enfriarla demasiado rápido. La base de impresión, si se trata de una impresión con cama caliente, está a alta temperatura. El contraste de temperaturas entre la base y el ambiente podría hacer que la pieza se deformase y se estropease.
      8. Para suavizar la superficie de la figura una vez impresa, se puede utilizar acetona, si el filamento utilizado es ABS (la acetona es un disolvente de este tipo de plástico). Podemos pasar un pincel ligeramente mojado en acetona por la superficie de la pieza para mejorar su acabado.
      9. Asimismo, al ser la acetona un disolvente de ABS, también permite ser utilizada como pegamento. Aplicando una capa de acetona en la superficie de las dos partes de la pieza a unir, conseguimos derretirlas levemente. Después, simplemente juntando ambas partes, quedarán adheridas por contacto.
      10. Analizad todos estos consejos con vuestro profesor en el aula de informática, y si es posible haced alguna prueba de impresión 3D (por ejemplo, podéis imprimir el cubo de la práctica 1).

       

       

      Desafíos

      Desafío 1. La laca es un buen fijador para estabilizar piezas en la base de impresión. Busca información sobre otros productos recomendados para este fin. Busca también información sobre productos para pulir piezas realizadas con PLA, ya que la acetona no es apta para este tipo de plástico. Guarda el archivo como UD03_P4_nombreapellido_desafio1.

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      Practica paso a paso

      Práctica 5. Uso de repositorios

      Los repositorios de piezas son una alternativa al diseño de piezas propias muy interesante. Están formados por muchas piezas en formato STL que el usuario puede descargar y utilizar con su programa laminador. Las piezas son de descarga libre y en algunos casos podemos retocarlas y adaptarlas a nuestras necesidades en el propio repositorio. El más utilizado es Thingiverse.

      Ejercicio 1. Descargar archivos

      1. Entra en www.thingiverse.com. Para crear una cuenta, haz clic en Sign In / Join y luego en Create an account, y sigue los pasos hasta el final.
      2. Una vez creada la cuenta, accede con tu nombre de usuario y contraseña y, en el menú Explore, haz clic en Collections. Selecciona una categoría cualquiera. De todos los diseños que aparecen, puedes guardar en tu cuenta aquellos que te gusten, aunque no los vayas a imprimir ahora.
      3. Selecciona uno de esos diseños y haz clic en el icono que aparece debajo de él (figura 28). Se abrirá un cuadro de diálogo en el que se te pide que crees una colección o selecciones una existente. Elige Create new collection y en Name escribe tu nombre y apellido. Haz clic en Save (figura 29).
      4. Haz clic en el desplegable del icono You, en lo alto de la página, y selecciona My Collections. Ahí debe aparecer la pieza guardada antes. Haz clic en la imagen para ampliarla. Luego haz clic en Download This Thing! y a continuación en Download All Files. Selecciona en qué carpeta se descargarán los archivos y haz clic en Aceptar. Así tendrás en tu ordenador, en formato STL, los archivos necesarios de la pieza que tú has seleccionado. Para imprimirlos sólo necesitarás tratarlos con el laminador para generar el archivo GCODE.

      Ejercicio 2. Adaptar piezas

      1. Ve al menú Explore y haz clic en Customizable Things (figura 30) para seleccionar una pieza ya diseñada y modificarla a tu gusto.
      2. Puedes modificar cualquier pieza de las que veas en esta sección. A continuación te indicamos cómo modificar una de ellas. En el buscador escribe “customiseable wall sign" (figura 31). Aparecerá la imagen de un cartel para la pared. Haz clic en ella y luego haz clic en Open in Customizer (figura 32). En la ventana que aparece, ve a Content, borra el texto que aparece y escribe tu nombre (figu-ra 33). Modifica las opciones que desees; puedes cambiar los bordes del cartel, el tipo de letra, el lugar donde aparecen los agujeros para colgarlo, etc.
      3. Cuando termines de modificarlo, haz clic en Create Thing. En el cuadro de texto que te aparece, modifica el nombre de la pieza y guárdala como UD03_P5_nombreapellido. No dejes seleccionada la opción Publish Thing, y marca en cambio Email me when it's done, y haz clic en Create Thing (figura 34). El programa te indicará que tu pieza se está generando. Cuando termine de generarse, recibirás un correo que te avisará de que ha terminado. También puedes ver la pieza generada haciendo clic en Go to my queue (figura 35).
      4. Haz clic en View Thing y selecciona Download This Thing. A continuación, Download All Files. Selecciona en qué carpeta se descargarán los archivos y haz clic en Aceptar.

       

       

      Desafíos

      Desafío 1. Entra en el repositorio Thingiverse y selecciona una pieza adaptable. Modifícala a tu gusto, realizando un mínimo de tres cambios, y publícala para que el resto de la comunidad la pueda utilizar. Guarda la pieza en tu colección como UD03_P5_nombreapellido_desafio1.

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      Repasa

      Resumen de la unidad

      • Los plásticos son materiales formados por cadenas de átomos de carbono e hidrógeno denominadas polímeros.
      • Atendiendo a su estructura interna, podemos diferenciar tres grandes grupos de plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.
      • Los materiales termoplásticos son plásticos que se ablandan con el calor y que se pueden moldear y volver a fundir tantas veces como se desee.
      • Los materiales termoestables pueden ser moldeados mediante calor, pero una vez conformados no pueden volver a fundirse para darles una forma diferente.
      • Los elastómeros son materiales muy flexibles, que recuperan su forma y sus dimensiones cuando dejan de actuar sobre ellos las fuerzas externas.
      • Las principales técnicas para dar forma a los distintos plásticos (conformarlos) son la extrusión, el moldeo por inyección, el moldeo por compresión, el moldeo por soplado y el conformado al vacío.
      • Las técnicas más utilizadas para terminar y dar el acabado deseado a las piezas plásticas (mecanizarlas) son el torneado, el fresado y el rectificado.
      • Es importante conocer que el uso indiscriminado de los diferentes tipos de plásticos genera una gran cantidad de residuos difícilmente reciclables.
      • Los materiales utilizados para la impresión 3D son los termoplásticos. Entre ellos destacan el ABS y el PLA, aunque existen también determinados filamentos especiales, como son el Laybrick, el Laywoo-D3 y el Filaflex.
      • El proceso de impresión 3D consta de tres etapas en las que se utilizan diversos programas, como por ejemplo:

      • El uso de repositorios con piezas ya diseñadas facilita la labor de la impresión. Uno de los más utilizados es Thingiverse.

       

      GLOSARIO

      ABS

      boquilla

      calibración

      cama caliente

      conformado

      elastómero

      extrusión

      extrusor

      laminación

      mecanizado

      PLA

      polímero

      repositorio

      termoestable

      termoplástico

       

       

       

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      Practica en el aula de informática

      El rincón del tecnólogo. Impresión 3D: fallos habituales y soluciones posibles

      El proceso de impresión en 3D no es tan fácil ni tan rápido como cabría esperar. Seguramente, cuando imprimas las primeras piezas, no todas tendrán el acabado que esperas. En esta sección analizamos algunas piezas que no han llegado a generarse adecuadamente para determinar las posibles causas de los problemas de impresión.

      Espátulas para extraer piezas

      Una de las ventajas de este tipo de impresoras es que podemos crear piezas para usarlas en el proceso de impresión. Una pieza muy necesaria es una espátula para extraer las piezas calientes.

      Observa las espátulas del margen. Los tres modelos tienen fallos de impresión.

      • La espátula A se despegó de la base durante el proceso de impresión y se movió ligeramente. El borde afilado aparece desplazado en las capas superiores. En esta pieza, además, puedes comprobar que en la opción Infill density se seleccionó un valor demasiado bajo, y por eso se crearon los hexágonos de la imagen.
      • La espátula B se imprimió con un valor mayor en el parámetro Infill density, más adecuado que en el caso anterior a la hora de dar estabilidad a la pieza; pero el diámetro del filamento elegido era muy grande y el hilo quedó demasiado grueso, lo cual tuvo como resultado un acabado muy basto en el borde afilado.
      • La espátula C se imprimió mal porque se despegó prematuramente de la base de impresión.

      Solución: Es importante asegurar la adherencia de la base con laca y determinar adecuadamente el grosor del hilo. Un hilo grueso proporciona acabados bastos y uno demasiado fino aumenta el tiempo de impresión de la pieza.

      Aspas para motorcillo

      En esta ocasión, se intentó crear las aspas para un pequeño motor.

      • La primera pieza (figura 4) se imprimió sin establecer la base de soporte Brim, con lo que la pieza se despegó muy rápidamente al no tener una base de agarre a la plataforma de impresión lo suficientemente fuerte.
      • En la segunda pieza (figura 5), un pequeño atasco en el filamento plástico bastó para desequilibrar el movimiento del extrusor, que comenzó a imprimir en una posición equivocada después de las primeras capas.

      Solución: Para piezas pequeñas, debe establecerse el parámetro Brim en el laminador para garantizar la sujeción de la pieza a la base, y es necesario realizar labores de mantenimiento periódicas, como por ejemplo limpiar la boquilla del extrusor para que no queden en ella restos de material.

      Hay que tener presente que cuanta más calidad exijas para tu pieza, más tiempo tardará la impresora en crearla. De hecho, en algunas ocasiones, las impresiones ne-cesitan tanto tiempo que el proceso de impresión se controla por sistemas de videovigilancia. De esta manera, si se observa algún fallo en la generación de la pieza, el proceso puede ser cancelado a distancia.

      Impresora 3D videovigilada mediante cámara web conectada a una placa Arduino.
      La placa se controla con el teléfono móvil.

       

       

       

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      Actividades

      ACTIVIDADES DE REFUERZO

      Después de estudiar el tema, realiza en tu cuaderno los siguientes ejercicios:

      1. ¿Qué es el plástico? Elabora un esquema con la clasificación de los plásticos y las propiedades principales de cada tipo.
      2.  Indica qué tipo de plástico utilizarías para fabricar los siguientes objetos: botella de agua, base de un enchufe, asa de una cacerola, recipiente para alimentos, suela de una zapatilla de deporte.

       

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      1. Relaciona cada objeto con el tipo de plástico con el que está fabricado:
      • bolsa de plástico

      • desagüe

      • bolígrafo

      • embalaje de electrodoméstico

      • piscina

      • manguera

      • PVC

      • resina de poliéster

      • polietileno

      • caucho

      • polipropileno

      • porexpán

      Done
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      1. Copia la tabla en tu cuaderno y escribe el nombre de cada uno de los siguientes plásticos en la columna que le corresponda.

      Termoplásticos

      Termoplásticos

      Termoestables

      Termoestables

      Elastómeros

      Elastómeros

        /*%%SmartyNocache:17690299956960b9be54b994_34560495%%*/smarty->registered_plugins[Smarty::PLUGIN_FUNCTION]['textweb'][0], array( array('name'=>"slide_classify_initial_group",'value'=>"Ninguno",'value_en'=>"Reset"),$_smarty_tpl ) );?> /*/%%SmartyNocache:17690299956960b9be54b994_34560495%%*/ Termoplásticos Termoestables Elastómeros

      Done
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      1. Explica en qué consiste la conformación de un plástico y anota el nombre de las técnicas más utilizadas.
      2. Escribe el nombre de tres objetos de plástico que se puedan obtener mediante moldeo. 
      3. ¿Qué técnica crees que se utiliza para crear un cubo de plástico? ¿Y un bolígrafo? ¿Y un recipiente para hacer cubitos de hielo? 
      4. Explica el procedimiento que se debe seguir para crear una pieza a partir de hilo de plástico con una impresora 3D. 
      5. Para el procedimiento descrito en el ejercicio anterior, indica qué programas informáticos utilizarías en cada etapa. 
      6. Haz una comparación entre los dos plásticos más utilizados para la impresión 3D. Detalla las ventajas y desventajas de cada uno de ellos. 
      7. Anota en tu cuaderno las principales partes de que se compone una impresora 3D. ¿Cuál crees que es la pieza fundamental? ¿Por qué? 
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      Actividades

      ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN

      1. Basándote en la práctica 1 de la unidad, diseña con OpenSCAD una rueda de 3 cm de diámetro externo que contenga un portaejes para ejes de 1 cm de diámetro.
      2. Basándote en la práctica 1 de la unidad, diseña con OpenSCAD una pieza de ajedrez.
      3. Basándote en la práctica 2 de la unidad, diseña con Tinkercad una pieza que contenga tres figuras geométricas unidas.
      4. Basándote en la práctica 2 de la unidad, diseña con Tinkercad una pieza que contenga dos figuras geométricas y en la que una de ellas cree una oquedad en la otra.
      5. Basándote en la práctica 5 de la unidad, busca en el repositorio Thingiverse los archivos necesarios para crear una pieza para un teléfono móvil. Modifica la pieza y guarda las modificaciones en tu colección.
      6. En función de lo visto en la práctica 3 de la unidad, anota en tu cuaderno los parámetros más importantes a detallar en un programa de laminación como Cura.
      7. Busca cinco objetos de material termoplástico sobre los que aparezca el código de reciclado y, basándote en el “¿Sabías que...?" del apartado 4 de teoría, anota en tu cuaderno el nombre de cada objeto, su función y el tipo de plástico de que se trata.
      8. Explica en tu cuaderno la técnica de la extrusión para obtener objetos de plástico. Nombra cinco objetos diferentes que se obtienen mediante esta técnica.
      9. Explica en tu cuaderno la técnica del moldeo por compresión. Indica el nombre de cinco objetos diferentes conformados mediante esta técnica.
      10. Explica en tu cuaderno las técnicas utilizadas para el mecanizado de productos plásticos. ¿Son estas técnicas de uso exclusivo en plásticos?
      11. ¿Cómo podemos pegar un objeto plástico creado a partir de ABS? ¿Cómo se puede mejorar su acabado final?
      12. Anota en tu cuaderno cinco problemas que podemos encontrarnos a la hora de imprimir una pieza con una impresora 3D y la solución que conozcas para cada caso.
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      1.  La siguiente tabla incluye varios tipos de plásticos y objetos que se pretende fabricar con ellos. Para cada tipo de plástico, indica si es recomendable fabricar ese objeto o no. Razona tus respuestas.
      polietileno sí / no tapa de cacerola sí / no
      PVC sí / no recipiente para comida sí / no
      melamina sí / no recubrimiento de mobiliario de aula sí / no
      polipropileno sí / no coche de juguete sí / no

      Done
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       Practica en el aula de informática

      ACTIVIDADES MULTIMEDIA

       1. Test de plásticos e impresión 3D

       

      Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 01 Test de la unidad y comprueba tus conocimientos. Sólo una respuesta es válida en cada pregunta. Repite el test hasta que obtengas por lo menos un 80% de aciertos.

      2. Aprende el vocabulario de la unidad

      Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 02 Glosario. En él aparecen las palabras del glosario y su definición.

      Conéctalas en el orden adecuado. Repite el ejercicio hasta que todas las conexiones sean correctas.

      3. ¿Verdadero o falso?

      Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 03 ¿Verdadero o falso?

      Di si son verdaderas o falsas las afirmaciones que se presentan. Repite el test hasta que obtengas por lo menos un 80% de aciertos.

       4. Rellena las frases

      Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 04 Rellena las frases.

      Completa cada una de las frases con la palabra correcta.

       5. Clasificación de los plásticos

      Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 05 Clasificación de los plásticos y conecta cada plástico con la categoría que le corresponda.
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      Practica en el aula de informática

      ACTIVIDADES EN INTERNET

      1. Otros repositorios: YouMagine

      1. Entra en www.youmagine.com. Accede a Designs y entra en la categoría Toys.
      2. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Anota en él el número de diseños de esta categoría disponibles. Selecciona cuatro de ellos que te parezcan interesantes y copia en tu documento su nombre y el motivo por el que te gustan.
      3. Guarda el archivo como UD03_Internet1_nombreapellido.

      2. Residuos plásticos

      1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Entra en www.inforeciclaje.com y, en el menú Tipos de residuos, elige Reciclaje plástico. Contesta a las siguientes preguntas:

      a. ¿Cuántos años se estima que tarda en descomponerse un plástico?
      b. ¿Cuáles son los dos plásticos más comunes que se reciclan?
      c. ¿Cómo es el proceso de reciclaje de los plásticos?
      d. ¿Qué dos plásticos se dice en el texto que no se pueden reciclar?

      1. Guarda el archivo como UD03_Internet2_nombreapellido.

       3. ¿Qué plásticos nos rodean?

      1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Contesta a las siguientes preguntas:

      a. ¿De qué tipo de plástico está hecho un teléfono móvil?
      b. ¿De qué está hecha la carcasa de un ordenador? ¿Cuál es la tendencia actual en materiales para cajas de ordenadores?
      c. ¿El bolígrafo está hecho de material termoplástico? ¿Qué procedimiento de conformado se sigue para fabricar un bolígrafo?

      1. Guarda el archivo como UD03_Internet3_nombreapellido.

      4. Imprimimos comida

      1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Entra en www.naturalmachines.com y observa la impresora 3D para comida Foodini. Lee la información de la página y contesta a las siguientes preguntas:

      a. ¿Qué es Foodini? ¿Está disponible para su comercialización?
      b. ¿Cómo funciona?
      c. ¿Cuánto tiempo tardará en imprimir un plato?

      1. Guarda el archivo como UD03_Internet4_nombreapellido.

       Direcciones de interés

      • http://diwo.bq.com Una muy interesante web con cursos de programas para impresión 3D, vídeos y piezas descargables para la impresión en tres dimensiones.
      • www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars Página del grupo Clone Wars con información muy útil en español relativa a todo lo relacionado con la impresión 3D.
      • www.leopoly.com Web con muchos diseños para modificar e imprimir directamente.
      • www.ides.com/plastics/A.htm Base de datos con nombres comerciales de plásticos.
      • www.clondex.com Web en español dedicada al desarrollo en impresión 3D.

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